Memospiel zu Wut und Ärger für Kinder ab 8 Jahren – WUT weg!
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Ein Moment aus der Praxis
Ein Mädchen saß mir gegenüber. Sie war neun Jahre alt. Wenn etwas nicht so lief, wie sie es wollte, wurde ihre Stimme laut. Manchmal knallte eine Tür. Manchmal flog etwas durch das Zimmer. Seit ihr kleiner Bruder auf der Welt war, passierte das häufiger.
An diesem Tag deckte sie eine Karte auf. Sie las:
„Ich bin ärgerlich, weil ...“
„Da bräuchte ich viel Platz.“
Ich musste lächeln.
„So viel?“
Sie nickte.
„Sehr viel.“
„Worüber ärgerst du dich denn besonders oft?“
Sie überlegte nicht lange.
„Wenn keiner zuhört.“
Es wurde kurz still.
„Wer hört nicht zu?“
„Mama manchmal.“
Nach einer Pause:
„Und mein großer Bruder.“
Sie verdrehte die Augen.
„Der immer.“
Ich nickte.
„Und was machst du dann?“
„Schreien.“
„Hilft das?“
Sie zuckte mit den Schultern.
„Manchmal schon.“
„Dann merken sie, dass du da bist?“
„Ja.“
Ärger kennen wir alle. Auch Wut gehört manchmal dazu. Kinder erleben sie genauso wie Erwachsene.
Wenn etwas ungerecht erscheint. Wenn etwas nicht gelingt. Wenn Grenzen überschritten werden. Oder wenn etwas wichtig ist und niemand zuhört.
Wut kann viel Kraft haben. Manchmal zeigt sie sich laut nach außen. Manchmal leise und macht Bauchschmerzen.
Hinter Wut steckt oft mehr als Ärger allein. Enttäuschung. Frust. Ohnmacht. Oder der Wunsch, verstanden zu werden.
Gleichzeitig ist Wut auch Energie. Sie kann etwas in Bewegung bringen. Sie kann helfen, für sich einzustehen, Grenzen wahrzunehmen oder Veränderungen anzustoßen.
Die Memo-Schatzkiste WUT weg! ist aus dem Gedanken entstanden, Kinder dabei zu begleiten, ihre Wut besser kennenzulernen. Nicht, um Gefühle wegzumachen. Nicht, um immer angepasst und ruhig zu sein. Sondern als Einladung, innezuhalten, die eigenen Bedürfnisse hinter der Wut zu entdecken und neue Wege im Umgang mit dieser Kraft auszuprobieren.
Wut ist ein Gefühl und kein Fehler.
Hinter Wut steckt oft etwas Wichtiges.
Gefühle dürfen da sein, auch wenn nicht jedes Verhalten hilfreich ist.
Neue Wege entstehen durch Erfahrungen.
Gelassenheit wächst Schritt für Schritt.
Wahrnehmen
Kinder werden sich bewusster, was sie ärgert oder wütend macht. Eine Situation. Ein Verhalten.
Verstehen
Wut wird greifbarer. Kinder entdecken, dass hinter ihr oft noch andere Gefühle und Bedürfnisse stehen. Enttäuschung. Frust. Ohnmacht. Oder der Wunsch, gehört zu werden.
Vorbeugen
Kinder erkennen Muster, die ihrer Wut vorausgehen. Sie lernen ihre persönlichen Wutknöpfe besser kennen.
Ausprobieren
Die Karten laden dazu ein, verschiedene Strategien kennenzulernen und auszuprobieren. Manche helfen dabei, einen Moment innezuhalten. Andere helfen, Ärger abzubauen oder Bedürfnisse klarer auszudrücken.
Erleben
Viele Kinder entdecken neue Handlungsmöglichkeiten. Sie erleben, wie zwischen Wut und Reaktion Spielraum entsteht.
Mitnehmen
Manche Impulse begleiten Kinder über das Spiel hinaus. Eine Idee. Eine Übung. Oder ein neuer Umgang mit schwierigen Situationen.
Wut ist oft schnell da. Andere Gefühle bleiben dabei im Hintergrund. Viele Kinder entdecken erst nach und nach, was hinter ihrer Wut noch alles steckt.
Und Gefühle sind so wichtige Wegweiser. Sie geben Hinweise darauf, was uns fehlt, was uns wichtig ist oder was wir gerade brauchen. Deshalb begegnen sich die Themen Wut und Gefühle in der Praxis immer wieder.
Zum Ankommen
Das vertraute Memo-Prinzip macht vielen Kindern den Einstieg leicht. Über Wut zu sprechen, ist nicht immer einfach. Über eine Karte gelingt das oft leichter.
Mitten im Gespräch
Einige Karten führen direkt zu eigenen Erfahrungen. Andere lenken den Blick auf Auslöser, Bedürfnisse, hilfreiche Strategien oder neue Sichtweisen. Je nach Situation entstehen daraus kurze Gespräche oder längere Austauschprozesse.
In Gruppen
Kinder erleben häufig, dass sie mit ihren Gefühlen nicht allein sind. Es entstehen weitere Ideen, Erfahrungen und Lösungswege. Die Aktionskarten bringen Bewegung, Humor und gemeinsames Ausprobieren in die Runde.
Im Einzelsetting
Es genügen manchmal schon ein oder zwei Karten. Das eigentliche Spiel rückt dann in den Hintergrund. Aus einer Frage, einer Übung oder einer aktuell schwierigen Situation entwickeln sich Gespräche über Herausforderungen und mögliche nächste Schritte.
Auf unterschiedliche Weise
Viele nutzen die Schatzkiste als klassisches Memospiel. Andere arbeiten mit einzelnen Karten oder den verschiedenen Spielvarianten:
So entstehen ganz unterschiedliche Zugänge zum Thema Wut.
„Lieber Herr Peter, ein großes Lob für die tollen Karten. Das Wut-Weg-Memo setze ich aktuell häufig ein und finde es eine super Bereicherung für die Kindertherapie. Herzlichen Dank!“
Thomas Ellerkamp
Kinder- und Jugendlichen-Psychotherapeut, Musiktherapeut, Hypnotherapie
„Je nachdem welches Thema gerade oben aufliegt bei den einzelnen Jugendlichen, können die Karten gut genutzt werden um "spielerisch" ins Gespräch zu kommen. Die Karten werden gut von den Jugendlichen akzeptiert und es ist schon vorgekommen, dass sie diese von sich aus angefragt haben. Wir haben auch schon ordentlich laut im Büro gebrüllt...natürlich in den Br(M)ülleimer!!! Und viel gelacht!“
Dipl. Psych. Linda Bach-Porst
Intensivwohngruppe, Kinderschutzbund
„Ihre sehr wertigen Materialien (Memo WUT weg! 8+, STÄRKEN 16+) verstauben nicht im Praxisregal, aber sie sind auch eher für meine Frau gedacht (Sozialpädagogin an einer bischöflichen Maria-Montessori-Gesamtschule) als in meiner Erwachsenen-Praxis. Obwohl... Gefühlspalette und Gefühlsklavier haben mich schon neugierig gemacht. Ich motiviere mich mit meinen 67 Jahren durch Augen und Herz ansprechende, ästhetische und sinnvolle neue Materialen immer wieder selber. In Therapien nur zu reden, reicht selten aus. Ihnen ein herzliches Dankeschön für Ihren Mut, diese guten Ideen umzusetzen.“
Dr. phil. Heinz-Georg Rupp
56 Memokarten
28 Kartenpaare in stabiler und langlebiger Qualität. Die Karten greifen viele Situationen auf, in denen Ärger und Wut entstehen können – und laden dazu ein, neue Wege im Umgang damit zu entdecken.
Fragen, Impulse und Aktionen
Jedes Kartenpaar verbindet Gesprächsimpulse mit Fragen, Gedanken oder kleinen Handlungsanregungen.
Beispielkarten
Weitere Beispiele finden sich in den Produktfotos.
Aktionskarten
20 Karten laden zum Mitmachen, Ausprobieren und gemeinsamen Erleben ein. Viele Strategien können direkt im Spiel erfahren und vertieft werden.
Jokerkarten und Superkarten
Die besonderen Karten bringen zusätzliche Abwechslung ins Spiel. Sie regen dazu an, genauer hinzuschauen, sich auszutauschen und neue Wege zu mehr Gelassenheit auszuprobieren.
Spielvarianten
Die Memo-Schatzkiste kann auf unterschiedliche Weise gespielt werden:
Dadurch lässt sich das Spiel flexibel an Alter, Gruppengröße und Situation anpassen.
Begleitinformationen
Die Spielanleitung enthält zusätzliche Hintergrundinformationen, weiterführende Fragen, Spielvarianten sowie praktische Anregungen für den Einsatz der Karten.
Ergänzend steht weiteres Material zum Thema Wut, Entspannung und Selbstregulation zur Verfügung.
Ruhe- und Kraftreise
Eine 10-minütige Audio-Reise zum Entspannen, Auftanken und Innehalten.
Für Einzel- und Gruppensettings
Die Memo-Schatzkiste eignet sich für Gespräche mit einzelnen Kindern ebenso wie für Gruppenangebote, Schule, Beratung, Therapie und Kinder- und Jugendhilfe.
Alter, Spielerzahl und Spieldauer
Empfohlen ab etwa 8 Jahren – je nach Entwicklungsstand. Geeignet für 2 bis 8 Spieler. Die Spieldauer beginnt bei etwa 10 Minuten und kann je nach Spielvariante und Gesprächstiefe deutlich länger sein.
Robuste Ausführung
Die Karten bestehen aus spielzeugzertifizierter Memokartenpappe mit farbigem Schnitt und werden in einer stabilen Aufbewahrungsbox geliefert. Die Spielregeln befinden sich zusätzlich auf dem Kartonboden. Entwicklung und Produktion erfolgen in Deutschland.

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